流媒体网欢迎您!
全世界的网络联合起来,流媒体世界一定能实现!
 
   
IPTV | P2P流媒体 | 移动流媒体 | 数字家庭 | 流媒体宽频 | 网络流媒体 | 安防监控 | 视频会议 | VIP会员 | 行业专题 | 业内专访
 
 
 
您现在的位置: 流媒体网 >> P2P >> 程序源码 >> P2P正文
 
P2P之UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码)
作者:shooting…  来源:p2pcn  发布时间:2006-4-25 11:11:00

  printf("Windows sockets 2.2 startup");
  throw Exception("");
 }
 else{
  printf("Using %s (Status: %s)\n",
   wsaData.szDescription, wsaData.szSystemStatus);
  printf("with API versions %d.%d to %d.%d\n\n",
   LOBYTE(wsaData.wVersion), HIBYTE(wsaData.wVersion),
   LOBYTE(wsaData.wHighVersion), HIBYTE(wsaData.wHighVersion));
 }
}

SOCKET mksock(int type)
{
 SOCKET sock = socket(AF_INET, type, 0);
 if (sock < 0)
 {
        printf("create socket error");
  throw Exception("");
 }
 return sock;
}

stUserListNode GetUser(char *username)
{
 for(UserList::iterator UserIterator=ClientList.begin();
      UserIterator!=ClientList.end();
       ++UserIterator)
 {
  if( strcmp( ((*UserIterator)->userName), username) == 0 )
   return *(*UserIterator);
 }
 throw Exception("not find this user");
}

void BindSock(SOCKET sock)
{
 sockaddr_in sin;
 sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
 sin.sin_family = AF_INET;
 sin.sin_port = 0;
 
 if (bind(sock, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
  throw Exception("bind error");
}

void ConnectToServer(SOCKET sock,char *username, char *serverip)
{
 sockaddr_in remote;
 remote.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(serverip);
 remote.sin_family = AF_INET;
 remote.sin_port = htons(SERVER_PORT);
 
 stMessage sendbuf;
 sendbuf.iMessageType = LOGIN;
 strncpy(sendbuf.message.loginmember.userName, username, 10);

 sendto(sock, (const char*)&sendbuf, sizeof(sendbuf), 0, (const sockaddr*)&remote,sizeof(remote));

 int usercount;
 int fromlen

 << 上一页  [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] 下一页

    
责任编辑:playcat911

发表评论】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口收藏此页到365Key   

  • 上一篇P2P:
  • 下一篇P2P: 没有了
  •  
    相关新闻
    试论当前P2P发展现状与运营方案
    P4P异军突起,P2P即将过时?
    网络电视正在改变中外互联网格局
    P2P应用调查:Gnutella用户最多 BT其次
    LimeWire仍为最流行P2P软件  µTorrent紧追