【流媒体网】摘要:从上面的分析可以看出,P2P流媒体具有非常大的市场潜力,相信通过几年的发展,P2P流媒体能占据流媒体市场的主导,而且通过P2P流媒体的大力推广,P2P技术将进一步发展,这也将彻底改变现在互联网B/S、C/S的网络结构
P2P流媒体通过在CDN网络中引入P2P技术,在不增加成本的同时有效提升CDN服务能力,并有效避免了P2P应用的诸多弊端,是当前网络条件下一种较理想的多媒体分发技术。
在IPTV广阔的市场前景的诱导下,与此有关的各种新技术正在积极酝酿,尝试以技术突破来推动产业前行, P2P流媒体正是此类的典型代表。
P2P技术的兴起
从某种程度上说,P2P技术的兴起是互联网技术走的一个回头路。在早期的互联网应用方式中有很多体现了P2P的思想,例如Telnet、Usenet等,只是随着Internet的流行,B/S的结构开始成为互联网的主流,它被逐渐淡忘。但当互联网发展到如今,互联网数据呈爆炸性的发展时,P2P这一“古老”的思想重新焕发出新的光彩。
P2P技术,也称为对等网络(peer-to-peer)技术,简单地说,就是一种用户不经过中继设备直接交换数据或服务的技术。它将目前互联网的“内容位于中心”模式改变为“内容位于边缘”模式,将权利交还给用户。在这种架构中,每个节点的地位都相同,具备客户端和服务器的双重特性,可以同时作为服务使用者和服务提供者。
通过P2P,人们在网络上的沟通变得更加容易、更利于直接共享和交互,用户可以直接连接到其他用户的计算机进行文件交换(就像在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面或者通过电话交流和沟通),而不是像过去那样必须连接到服务器去浏览与下载,这种便捷将促进互联网内容的爆炸性增长。
流媒体技术
流媒体(Streaming Media)技术主要应用于“网上音乐”、“网上影片”。回想人类自发明纸张以来,一直是以文字和图片作为沟通的主要媒介,即使在上个世纪80年代后期,被喻为20世纪末最大发明的Internet诞生后的最初四五年间,仍然还是以文字的方式呈现,只是随著网络带宽的改善、WWW协议的出现,图片、视频开始在各大网站上流行。依照由静态媒体(如文字、图形)进化至动态媒体(如音乐、影片)的历史轨迹来说,线上音乐及线上影片的盛行应该是理所当然的事,然而Internet的某些特性却阻挠了这种进化的脚步。
阻碍线上音乐及线上影片的一大原因是带宽问题,另一大原因则是传输品质的不稳定。由于Internet固有特性,使用者实际可使用的带宽不可能是固定的,也就是说带宽通常只是理论上的最大值,不稳定的传输速度是线上影音的杀手。串流式通道就是解决这部分问题的最好方式。
所谓串流式通道,其实就是在使用者端的电脑上创造一个缓冲区,在播放前预先下载一段资料作为缓冲,当网络实际传输速度小于播放所需耗用资料的速度时,播放程序就会取用这一小段缓冲区内的资料,避免播放的中断,也使得播放品质得以维持。
目前串流媒体的三大平台RealNetworks、 Microsoft、Apple实现方式原理一样,第一是要将一般的非串流格式压缩编码成串流格式的文件,接着传送至串流伺服器上管理及发送至指定的观众(使用者),使用者下载之后,经过串流解码程序播放出音乐或影片。
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